Nove quadrati numerati sul pavimento, un sassolino o una moneta, e sei pronto per giocare! Il modo in cui giochi a campana è lo stesso in tutto il paese ed è sicuramente parte dei ricordi di molte mamme e papà, vero? Scopri la storia della campana, di origine francese, e alcuni consigli per insegnare ai più piccoli questo divertente hobby.
Qual è la storia della campana in Brasile
La campana è stata portata in Brasile dai portoghesi ed è diventata rapidamente popolare perché può essere suonata quasi ovunque con un po' di spazio libero.
E una curiosità: in alcune regioni del Brasile il gioco si chiama accademia, marea, scarpa o aereo.
Come si gioca a campana?
Le linee possono essere tracciate con il gesso o usando un bastoncino nel terreno. Poi basta numerare i quadrati da 1 a 9 e nominare l'ultimo spazio "Cielo".
Il gioco consiste nel lanciare un sassolino, o altro oggetto, in una delle caselle numerate e poi camminare, saltare con una gamba, tutto il percorso tracciato senza calpestare la casella contrassegnata, e raccogliere il sasso sulla via del ritorno.
Scopri le regole della campana:
L' obiettivo della campana è raggiungere l'ultima casa e recuperare il sassolino sulla via del ritorno.
Non puoi calpestare la casa con i ciottoli o le corde della campana.
Il giocatore non deve dimenticare di rimuovere la pietra dalla casa.
Perdi se manchi il quadrato dove dovrebbe cadere la pietra quando la lanci all'inizio del gioco.
Infine, non puoi sbilanciarti e fare un passo con 2 piedi quando hai solo un quadrato su cui calpestare.
Come giocare a campana
Il gioco inizia sempre con il primo giocatore che lancia la pietra nella casella 1.
Gioca il sassolino sulla casella 1 e inizia a saltare di casa in casa, iniziando dalla casella 2 nel caso della prima mossa.
Salta usando 1 piede su ogni quadrato fino a raggiungere il cielo. Non calpestare le linee o perdere il turno.
Arrivato in paradiso, il giocatore deve tornare saltando di casa in casa fino a raggiungere la piazza precedente dove si trova il sassolino.
Nel caso della prima mossa, il giocatore deve fermarsi sulla casella 2 con un piede, raccogliere il sassolino nella casella 1 e saltare direttamente all'inizio.
Se il giocatore completa l'intero circuito senza errori, gioca di nuovo, ora partendo dalla casella 2.
Vince la partita chi riesce a completare per primo l'intero circuito dalla casa 1 alla casa 9.
Variazioni di gioco
Esistono diversi tipi di campana, principalmente in diversi formati, come la campana, anch'essa molto nota.
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